XCOM: Enemy Unknown: Video Review

Remakes zijn een verantwoordelijke en gevaarlijke kwestie. Te gemakkelijk om de gevoelens van nostalging -fans aan te sluiten en ze teleur te stellen. Vooral als het gaat om titanen van de gamewereld als XCOM. Maar Firaxis besloot een gok te wagen, en we hoopten oprecht op hen. Hoe gerechtvaardigd onze hoop bleek te zijn, leert u van een Hot Plasma-Laser Video Review.

Xcom: vijand onbekend

De beste opmerkingen

Laten we het hebben over de minnen van het spel en natuurlijk haar pluspunten

De belangrijkste en belangrijkste minus is de conventionaliteit van alles wat er gebeurt waardoor volgt
1) Het pantser beschermt niet zoals in het origineel (er was een vast pantser en het wapen had een vaste pauze -als het schadesysteem werd veroorzaakt, zelfs als de schade werd aangericht, verslechterde de pantserindicator enigszins. Wat de volgende keer toestond om door te breken met een pijnlijke waarschijnlijkheid, plus een pantserindicator was voor alle delen van de body-hand \ been \ frontale pantser \ achter \ kop), het pantser voegt eenvoudig meer CP toe
2) We kunnen de jagers niet langer uitrusten voor de missie in de directe betekenis van het woord, we kiezen geen pijn, een Scolko First -Aid -set, winkels, granaten zullen nemen.
3) Je kunt niet schieten waar je wilt waar je wenst (uitsluiting van een granaat en raketten, bedankt hiervoor)
4) Een manier om buitenaardse wezens te verschijnen (nadat we ze hebben gezien, verspreiden ze zich in onderdak, waardoor de eerste verschijning van hen niet kort kan worden gevangen)
5) Vanwege belachelijke hoeveelheden. Het is niet langer de indruk dat u een grandioos, financieel duur project beheert dat geen enkele natie alleen op hun schouders kan doorstaan

De pluspunten van het spel (natuurlijk IMHO, maar hoe anders ?!))
1) kinematografische (dit was waarschijnlijk niet genoeg voor het spel eerder)
2) Het 2e systeem, waarmee u uw acties nauwkeuriger kunt plannen
3) Een interessant systeem van het kiezen van evenementen zal niet langer blijken "onze Retanor -epiphance overal" moet worden gekozen, wat op dit moment belangrijker is, om wetenschappers te krijgen, of om geld te krijgen, maar tegelijkertijd paniek in het terreurgebied verminderen
4) X-com. Verdomme en het is allemaal hetzelfde dat dezelfde X-Come we al meer dan 10 jaar wachten.

Ps geen minus) is beter voor mij plusikov))))

De game is erg goed (naar https://goldenlioncasino.nl mijn mening – "geweldig").

Er was echt veel scepsis in de beoordeling van Gleb en ik ben het er op veel manieren mee eens.
Maar! Hoewel ik een fervent fan ben van de UFO -verdediging, ben ik blij dat in de "vijand onbekend" geen stip langs het hele veld, maar alleen lijnen. Immers (als je van binnenuit kijkt), bleven deze "actie-punts" bleven.
Met pompen – soldaten rennen verder. Abedilers – Hiermee kunt u twee keer schieten of trigs uitvoeren. Veel dingen.
En bereken de actie-punts in drie stappen+sake+shoot Remove the Dynamics, die deze game zeer goed is verscholen.

Ja, dit is "dezelfde x-com". Ja.

Ik zal meer zeggen-dit is een andere X-kom, die hetzelfde vastlegt (!) zoals zijn betovergroot-. -Geweldige grandvader.

En spelgeld … Firaxis ging in diep minimalisme =) Het is jammer dat je niet miljoenen wordt … (verbeelding gooit ze allemaal, wat je ook kunt zeggen) maar er zit iets in.

Over het algemeen heb ik "10" opgezet met dit spel op de "critici" omdat het alle tekortkomingen waard is. En ik heb dergelijke spellen al lang niet ontvangen. (Eh, mijn geliefde Jagged twee … wat je bent. ))

En natuurlijk voor de recensie – bedankt, Gleb! Ik wachtte op dit spel, zodat ik zelfs kritiek had en mijn scepsis op de een of andere manier is uitgeschakeld. En je bracht me op de grond terug op zijn minst een beetje van mij =)
Nou, voor nu voor iedereen, vloog ik – vloog.

Voor velen hier, in het algemeen, veroorzaakt elke post een brandend verlangen om zijn buurman aan te pakken en de minnen zo te plaatsen) om te zijn)

Ik was blij dat aan het einde van de strijd mensen aan de basisklap zich verheugen alsof ze astronauten in de ruimte lanceren. Zo’n mooi kleinigheidje.

Jullie zijn allemaal over het spel, maar over het spel, en onze Gleb is goed gedaan! Ik maakte een uitstekende beoordeling, gepubliceerd in de tijd en vormde competent zijn positie erin. Goed gedaan!

Over de game: ik ben niet bekend met de eerste games, ik bekeer me niet, maar ik ga dit spel niet missen. Misschien niet nu, misschien later, maar X-Com zal zeker in mijn verzameling zijn!=)

Er is maar één belangrijke min – het eerste punt, al het andere is niet kritisch.
2 – We rusten jagers in dezelfde mate uit als het gevechtssysteem is veranderd.
3-dit is alleen nodig om obstakels te vernietigen, maar als we allemaal dergelijke voorstanders van realisme zijn, is het onwaarschijnlijk dat een vuurwapen kan worden gesloopt (nou ja, behalve misschien een zeer groot aantal schoten), dus het viel door onnodig.
4 – Ik had zodanig dat de aliens zich niet verspreiden. Ik zag ze, ze hebben geen mij.
5 – Ja.

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *